🕺 Need For Speed Undercover Samochody
Gamelight goes back and takes a look at a game that he deemed not worthy in the Need for Speed franchise. Does he think playing it again will change his mind
Black Box, a studio of Electronic Arts Inc., announced that Need for Speed Undercover is available at retailers today in North America and on November 21 in Europe. Need for Speed Undercover is an action-packed game whose story of pursuit and betrayal takes players back to the series' roots with break-neck cop chases, spectacular highway
The video is really cool, I hope you enjoy it as much as I do! Steam Community: Need for Speed: Undercover. NFS Undercover - Driving Traffic Cars - 2017 Video by AymericTheNightmare & Childeric_Bantu Please Like, Comment, Share and Subscribe! :) #NFSUndercover #NeedForSpeed #EA I used to customize and dri.
And if I recall, there are 15 total in the blacklist, so it gives you more time and experimenting with different cars, whereas in undercover you really can beat the story with only one or two cars. STi_2_DIE_4 14 years ago #5. Undercover is good but Most Wanted will always be better. The storyline is much better in Most Wanted and it's just
Secret Codes. Enter the options menu, choose the "Secret Codes" selection, then enter one of the following codes to activate the corresponding cheat function. Note: The codes will only work once per profile. The bonus cars are only available in Quick Race mode. Die-Cast BMW M3 E92 Bonus Car - )B7@B= or *!7A!=.
Need for Speed: The Run (2011) In Need for Speed: Undercover you never thought it would turn out like this-an all-out chase where you’re the hunted. And the hunter. Now you must use all of your experience-and every ounce of skill- to infiltrate and take down a ruthless international crime syndicate, outrun the law, & unlock the truth that
Need for Speed: Undercover – dwunasta gra z serii gier Need for Speed. W Polsce została wydana 21 listopada 2008 roku na Microsoft Windows, Nintendo DS, PlayStation 2, 3 i Portable; Xbox 360, Wii oraz platformy mobilne (Jave). Miejscem akcji gry jest fikcyjne miasto Tri-City Bay, w którym znajduje się około 175 km dróg. Składa się z 4 dzielnic - Palm Harbor, Port Crescent, Gold Coast
Eyes in the Sky is the fifth Job mission in Need for Speed: Undercover. Zack Maio is the player's contact for this mission. The helicopter makes its appearance for the first time. The Job begins at the Grand Hotel at 7:43 AM with the player stealing a black Chevrolet Corvette C2. Zack then calls them and orders them to bring the car to his chop shop without wrecking the car and without leading
Need for Speed: Undercover is the twelfth installment in the series of racing games from Electronic Arts. It was developed by the Canadian branch of the company, and breaks up with the idea of legal track racing, which was presented to the customers in ProStreet, and moves back to the underworld. This product is the first title in the series
Need for Speed Undercover Black Box Need for Speed Undercover Race into an action-packed story of pursuit and betrayal. Take on jobs and compete in races to prove yourself as you infiltrate an international crime syndicate. Game Features Go Deep Undercover Race into an action-packed story of pursuit and betrayal.
Need for Speed: Undercover (game, arcade racing, open world, racing). Released 2008. Ranked #190 game of 2008 and #4962 All-time among Glitchwave users.
Product Information. The 2008 release in Electronic Arts' high-mileage road-racing series, Need for Speed: Undercover is built on a revamped game engine with a dual focus: realistic sports car physics and accessible, empowering controls.
PGQe. Image Make Specifications European Tier 2 Cost: $172,000 Career, My Cars, Quick Race, and multiplayer European Tier 1 Cost: $220,000 Career, My Cars, Quick Race, and multiplayer European Tier 2 Cost: $185,000 Career, My Cars, Quick Race, and multiplayer European Tier 2 Cost: $161,000 Career, My Cars, Quick Race, and multiplayer European Tier 3 Cost: $79,000 Career, My Cars, Quick Race, and multiplayer European Tier 2 Cost: $79,000 Career, My Cars, Quick Race, and multiplayer European Tier 2 Cost: $145,000 Career, My Cars, Quick Race, and multiplayer European Tier 2 Cost: $159,000 Career, My Cars, Quick Race, and multiplayer Career, My Cars, Quick Race, and multiplayer European Tier 1 Cost: $375,000 Career, My Cars, Quick Race, and multiplayer American Tier 4 Cost: $42,000 Career, My Cars, Quick Race, and multiplayer American Tier 4 Cost: $38,000 Career, My Cars, Quick Race, and multiplayer American Tier 3 Cost: $75,000 Career, My Cars, Quick Race, and multiplayer American Tier 3 Cost: $150,000 Career, My Cars, Quick Race, and multiplayer American Tier 3 Cost: $70,000 Career, My Cars, Quick Race, and multiplayer American Tier 1 Cost: $200,000 Career, My Cars, Quick Race, and multiplayer Career, My Cars, Quick Race, and multiplayer American Tier 3 Cost: $115,000 Career, My Cars, Quick Race, and multiplayer American Tier 3 Cost: $89,000 Career, My Cars, Quick Race, and multiplayer American Tier 3 Cost: $81,500 Career, My Cars, Quick Race, and multiplayer American Tier 2 Cost: $195,000 Career, My Cars, Quick Race, and multiplayer American Tier 4 Cost: $48,000 Career, My Cars, Quick Race, and multiplayer American Tier 4 Cost: $36,000 Career, My Cars, Quick Race, and multiplayer American Tier 3 Cost: $85,000 Career, My Cars, Quick Race, and multiplayer American Tier 1 Cost: $235,000 Career, My Cars, Quick Race, and multiplayer Career, My Cars, Quick Race, and multiplayer European Tier 2 Cost: $190,000 Career, My Cars, Quick Race, and multiplayer European Tier 1 Cost: $250,000 Career, My Cars, Quick Race, and multiplayer Japanese Tier 2 Cost: $167,500 Career, My Cars, Quick Race, and multiplayer European Tier 4 Cost: $42,500 Career, My Cars, Quick Race, and multiplayer Japanese Tier 4 Cost: $52,500 Career, My Cars, Quick Race, and multiplayer Japanese Tier 3 Cost: $73,000 Career, My Cars, Quick Race, and multiplayer Japanese Tier 4 Cost: $22,000 Career, My Cars, Quick Race, and multiplayer European Tier 1 Cost: $290,000 Career, My Cars, Quick Race, and multiplayer European Tier 2 Cost: $151,000 Career, My Cars, Quick Race, and multiplayer Career, My Cars, Quick Race, and multiplayer European Tier 2 Cost: $225,000 Career, My Cars, Quick Race, and multiplayer Japanese Tier 3 Cost: $120,000 Career, My Cars, Quick Race, and multiplayer Japanese Tier 3 Cost: $95,000 Career, My Cars, Quick Race, and multiplayer Japanese Tier 4 Cost: $20,000 Career, My Cars, Quick Race, and multiplayer Japanese Tier 3 Cost: $92,500 Career, My Cars, Quick Race, and multiplayer Japanese Tier 1 Cost: $275,000 Career, My Cars, Quick Race, and multiplayer Japanese Tier 4 Cost: $28,000 Career, My Cars, Quick Race, and multiplayer Japanese Tier 3 Cost: $135,000 Career, My Cars, Quick Race, and multiplayer European Tier 1 Cost: $320,000 Career, My Cars, Quick Race, and multiplayer American Tier 4 Cost: $36,000 Career, My Cars, Quick Race, and multiplayer American Tier 4 Cost: $32,000 Career, My Cars, Quick Race, and multiplayer American Tier 4 Cost: $25,000 Career, My Cars, Quick Race, and multiplayer European Tier 2 Cost: $212,000 Career, My Cars, Quick Race, and multiplayer European Tier 2 Cost: $215,000 Career, My Cars, Quick Race, and multiplayer European Tier 2 Cost: $218,000 Career, My Cars, Quick Race, and multiplayer European Tier 1 Cost: $300,000 Career, My Cars, Quick Race, and multiplayer Career, My Cars, Quick Race, and multiplayer European Tier 3 Cost: $65,000 Career, My Cars, Quick Race, and multiplayer American Tier 2 Cost: $132,500 Career, My Cars, Quick Race, and multiplayer American Tier 2 Cost: $169,500 Career, My Cars, Quick Race, and multiplayer Japanese Tier 3 Cost: $100,000 Career, My Cars, Quick Race, and multiplayer European Tier 4 Cost: $41,000 Career, My Cars, Quick Race, and multiplayer European Tier 4 Cost: $50,000 Career, My Cars, Quick Race, and multiplayer Image Make Specifications Secret Code: "9:G3IF Quick Race and multiplayer Available from the beginning Quick Race and multiplayer Available from the beginning Quick Race and multiplayer Secret Code: )B7@B= Quick Race and multiplayer Secret Code: !K?MMF0 Quick Race and multiplayer Secret Code: rmoodthe Quick Race and multiplayer Available from the beginning Quick Race and multiplayer Secret Code: qlcukc4bqm Quick Race and multiplayer Secret Code: osowsubc Quick Race and multiplayer Available from the beginning Quick Race and multiplayer Secret Code: !C6;C>E Quick Race and multiplayer Available from the beginning Quick Race and multiplayer Available from the beginning Quick Race and multiplayer Secret Code: i3kx0depfc Quick Race and multiplayer Secret Code: gamruvld Quick Race and multiplayer Secret Code: 0;6,2; Quick Race and multiplayer Secret Code: !7I3JMI Quick Race and multiplayer Secret Code: -KJ3=E Quick Race and multiplayer Secret Code: awnwjnad Quick Race and multiplayer Available from the beginning Quick Race and multiplayer Available from the beginning Quick Race and multiplayer Secret Code: 28P:I; Quick Race and multiplayer Available from the beginning Quick Race and multiplayer Available from the beginning Quick Race and multiplayer Secret Code: NeedForSpeedShelbyTerlingua Quick Race and multiplayer Secret Code: qfmytyda Quick Race and multiplayer Available from the beginning Quick Race and multiplayer Secret Code: !3/$"): Quick Race and multiplayer Image Make Specifications European Tier 2 Special Edition Career, My Cars, Quick Race, and multiplayer American Tier 1 Special Edition Dominate 31 Challenge Series events Career, My Cars, Quick Race, and multiplayer American Tier 2 Special Edition Career, My Cars, Quick Race, and multiplayer European Tier 2 Special Edition Career, My Cars, Quick Race, and multiplayer Japanese Tier 1 Special Edition Complete all Street Challenge Series events Career, My Cars, Quick Race, and multiplayer European Tier 2 Special Edition Career, My Cars, Quick Race, and multiplayer Japanese Tier 2 Special Edition Career, My Cars, Quick Race, and multiplayer European Tier 2 Special Edition Career, My Cars, Quick Race, and multiplayer European Tier 1 Special Edition Complete all Pro Challenge Series events Career, My Cars, Quick Race, and multiplayer American Tier 2 Special Edition Career, My Cars, Quick Race, and multiplayer European Tier 2 Special Edition Career, My Cars, Quick Race, and multiplayer Image Make Specifications Pursuit vehicle Multiplayer (Cops and Robbers - Tier 3) Pursuit vehicle Unobtainable Pursuit vehicle Multiplayer (Cops and Robbers - Tier 4) Pursuit vehicle Unobtainable Pursuit vehicle Multiplayer (Cops and Robbers - Tier 2) Pursuit vehicle Multiplayer (Cops and Robbers - Tier 1) Development - Some content may have altered during development.
obejrzyj 01:38 Thor Love and Thunder - The Loop Czy podoba ci się ten film? Poniżej umieszczone zostały pojazdy występujące w Need for Speed: Undercover. Gwiazdką zostały oznaczone te, które dostępne są wyłącznie w edycji kolekcjonerskiej gry: Samochody seryjne[] BMW Z4 M Coupé*Mazda RX-8Mitsubishi Lancer Evo IX MRPorsche Cayman S* Nagrody z serii wyzwań[] Boss Car Bundle[] Die-cast[] Samochody bonusowe[] Mazda RX-8State Muscle Cruiser Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA, o ile nie zaznaczono inaczej.
Regulamin Polityka prywatności Reklama FAQ Kontakt Maxiory Poczekalnia Copyright 2005 - 2011 by Powered by czas: 0,044 s, mem: 3,234MB, zapytań: 16, czas DB: 0,005 s
Jedna z najstarszych i najpopularniejszych serii gier wyścigowych w historii branży. Need for Speed należy do najbardziej wartościowych marek w portfolio Electronic Arts, a za kolejne jej odsłony zazwyczaj odpowiadają wewnętrzne studia deweloperskie amerykańskiego koncernu, np. EA Black Box czy Criterion Games. Cykl zadebiutował w 1994 roku grą The Need for Speed, przeznaczoną na konsole piątej generacji (3DO, PlayStation One, Sega Saturn) oraz komputery PC. Produkcja przygotowana została przez ekipę studia EA Canada, utworzonego w wyniku przejęcia Distinctive Software (twórców Test Drive i Test Drive II). W historii Need for Speed wyróżnia się cztery okresy, odpowiadające zmianom strategii właściciela marki. Pierwszy zakończyła gra Need for Speed: Hot Pursuit 2 (2002). Drugi, trwający od 2003 roku, dobiegł końca wraz z premierą Need for Speed: Undercover (2008). Trzeci, zapoczątkowany przez Need for Speed: Shift (2009), zwieńczyło wydanie Need for Speed: The Run (2011). Czwartą – trwającą do dziś – generację rozpoczęło Need for Speed: Most Wanted (2012). Rok później zadebiutowało Need for Speed: Rivals, pierwsza odsłona cyklu, która ukazała się na konsolach ósmej generacji – Xboksie One i PlayStation 4. Zwiększona moc obliczeniowa pozwoliła na podniesienie poziomu graficznego oraz wprowadzenie systemu All Drive, dzięki któremu mogliśmy płynnie przechodzić między rozgrywką w trybie dla pojedynczego gracza i grą sieciową. Wymagało to jednak stałego połączenia z Internetem, co nie spodobało się części społeczności. W 2015 roku zdecydowano się na całkowity reboot marki. Wydane wówczas Need for Speed (bez żadnego podtytułu) stanowiło powrót do korzeni serii, stawiając na sprawdzone i wysoko cenione przez fanów rozwiązania. Produkcja zawierała więc rozbudowane opcje modyfikacji aut, elementy autentycznej miejskiej kultury motoryzacyjnej i pełną zwrotów akcji fabułę, rozgrywającą się w otwartym, pogrążonym w mroku nocy mieście. Cykl ma na koncie także poboczne odsłony mobilne. W 2015 roku na urządzeniach obsługujących systemy iOS i Android ukazała się gra Need for Speed: No Limits. W przeciwieństwie do innych części serii wydanych na platformach przenośnych, tytuł był od początku tworzony z myślą o sterowaniu dotykowym. Produkcję sygnował profesjonalny kierowca wyścigowy Ken Block, który wziął udział w kampanii promocyjnej i wystąpił w oficjalnym zwiastunie. W portfolio twórców znajduje się również produkcja sieciowa – oparte na modelu free-to-play Need for Speed: Edge. Jest to pierwsza darmowa gra wyścigowa działająca na silniku graficznym Frostbite 3. Bazuje ona w głównej mierze na rozwiązaniach zaczerpniętych z Need for Speed: Rivals. Na przestrzeni dwóch dekad seria doczekała się ponad dwudziestu odsłon zaliczanych do głównego nurtu oraz kilku spin-offów (np. V-Rally 2). Wspólnym elementem wszystkich gier z cyklu Need for Speed jest możliwość kierowania różnymi modelami samochodów (wśród których na ogół nie brakuje luksusowych marek – Ferrari, Porsche, Mercedesa i innych). Zależnie od koncepcji, jaka przyświecała twórcom, model jazdy ma mniej lub bardziej realistyczny charakter. Z reguły również dostępnych jest wiele trybów rozgrywki, przeznaczonych zarówno do zabawy jedno-, jak i wieloosobowej. Gry z serii Need for Speed wyróżniają się dynamiczną akcją, której towarzyszy widowiskowa oprawa audiowizualna. Tę ostatnią zapewniają wydajne silniki graficzne, z rodziny Chameleon Engine oraz Frostbite. Szacuje się, że do października 2009 roku koncern Electronic Arts sprzedał 100 milionów egzemplarzy gier z cyklu Need for Speed. Popularność serii wśród graczy znalazła przełożenie także na inne produkty, w tym zabawki. Wytwórnia filmowa DreamWorks Studios podjęła się również przygotowania ekranizacji, która trafiła do kin w 2014 roku. Główną rolę zagrał w niej Aaron Paul, znany wcześniej z serialu Breaking Bad. Need for Speed 2022 Wyścigi grudzień 2022 Need for Speed 2021 jest kolejną odsłoną znanej serii gier wyścigowych od firmy Electronic Arts. Za opracowanie produkcji odpowiada studio Criterion Games. PCPS5XSX Need for Speed: Hot Pursuit Remastered Wyścigi 6 listopada 2020 Need for Speed: Hot Pursuit Remastered to odświeżona wersja gry wyścigowej z 2010 roku, oferująca poprawioną oprawę graficzną oraz zawartość podstawki i wszystkich dodatków. Remaster został opracowany przez studio Stellar Entertainment. PCPS4XONESwitch Need for Speed: Heat Wyścigi 8 listopada 2019 Dwudziesta pierwsza główna odsłona popularnej serii gier wyścigowych Need for Speed. W Need for Speed: Heat trafiamy do Palm City, gdzie za dnia bierzemy udział w mistrzostwach Speedhunters Showdown, z kolei nocą walczymy o zwycięstwo w nielegalnych wyścigach ulicznych. PCPS4XONE Need for Speed: Payback Wyścigi 10 listopada 2017 Kolejna z odsłon popularnego cyklu gier wyścigowych, rozwijanych we współpracy studia Ghost Games z firmą Electronic Arts. W Need for Speed: Payback śledzimy losy trójki bohaterów: Tylera, Maca oraz Jess, którzy szukają zemsty za zdradę swojej byłej wspólniczki. W tym celu muszą zaś zmierzyć się z kartelem zwanym Familią, który ma szerokie koneksje niemalże wszędzie, nawet w policji – a to oznacza, że w tej walce przyjaciele zdani są wyłącznie na siebie. Akcja gry toczy się w otwartym mieście Fortune Valley, a podczas rozgrywki bierzemy udział w serii wyścigów, podzielonych na kilka głównych kategorii, takich jak pościgi policyjne, jazda na czas, pokazy kaskaderskie, bitwy samochodowe, a także – po raz pierwszy w serii – jazda terenowa. Produkcja oferuje tradycyjnie szeroki wachlarz licencjonowanych i podatnych na modyfikacje pojazdów z pięciu różnych kategorii: wyścig, drift, teren, drag oraz ucieczka. Dodatkowo każdy z bohaterów gry posiada odmienne zdolności, wpływające na sposób prowadzenia maszyn. PCPS4XONE Need for Speed Wyścigi 3 listopada 2015 Dziewiętnasta pełnoprawna odsłona jednej z najpopularniejszych serii samochodowych, rozwijanych nieprzerwanie od ponad dwóch dekad przez koncern Electronic Arts. Za jej powstanie odpowiada ponownie ekipa studia Ghost Games (dawniej EA Gotheburg), złożona w większości z byłych członków Criteriona. W pracach nad grą udział wzięli też przedstawiciele społeczności Speedhunters, zrzeszającej fotografików, dziennikarzy i kierowców skupionych wokół szeroko pojętej kultury samochodowej. Zamykając 20 lat istnienia serii, twórcy zdecydowali się na jej restart, tytułując nową odsłonę cyklu po prostu Need for Speed. Będąc pewnego rodzaju odpowiedzią na oczekiwania graczy, produkcja nawiązuje do dwóch najpopularniejszych odsłon serii, Need for Speed Underground oraz Underground 2 i zawiera wszystkie te elementy, za które na przestrzeni lat fani pokochali markę - bogate opcje modyfikacji aut, autentyczną miejską kulturę motoryzacyjną i wciągającą fabułę, rozgrywającą się w otwartym nocnym świecie. PCPS4XONE Need for Speed: No Limits Wyścigi 30 września 2015 Spin-offowa odsłona bestsellerowej serii Need for Speed, przygotowana ekskluzywnie z myślą o użytkownikach urządzeń mobilnych. Za powstanie tytułu odpowiada współpracujące z koncernem EA australijskie studio Firemonkeys, a w pracach nad grą udział wziął także znany kierowca rajdowy Ken Block, kojarzony wcześniej głównie z cyklem DiRT. Fabuła gry nawiązuje do kultowego Need for Speed: Underground, koncentrując się w całości na nielegalnych wyścigach ulicznych. Trafiamy do fikcyjnego miasta Blackridge, opanowanego przez 5 ulicznych gangów, a celem zabawy jest pokonanie kolejnych rywali w serii wyścigowych wyzwań, rozgrywanych w kilku odmiennych trybach. Zgodnie z tradycją, do dyspozycji graczy oddano masę licencjonowanych samochodów, podzielonych na 5 klas, z których każda posiada swój własny garaż i dedykowane części do tuningu mechanicznego oraz wizualnego. Gra rozpowszechniana jest w modelu free-to-play, którego głównym ograniczeniem jest wyczerpująca się stosunkowo szybko benzyna. ANDiOS Need for Speed Rivals Wyścigi 11 listopada 2013 Zręcznościowe wyścigi samochodowe, będące kolejną odsłoną popularnej serii Need for Speed. Dewelopingiem tytułu zajęło się szwedzko-brytyjskie studio Ghost Games (wcześniej znane jako EA Gothenburg), wspomagane przez byłych pracowników Criterion Games. Gracze mogą wcielić się w role kierowców, uczestniczących w nielegalnych wyścigach ulicami wirtualnej metropolii lub policjantów, polujących na piratów drogowych. Wraz z postępami w grze pojawia się możliwość prowadzenia nowych modeli samochodów oraz korzystania z przydatnych technologii. Wbudowany system All Drive pozwala na swobodne przechodzenie pomiędzy zabawą w trybie jedno- i wieloosobowym. Od strony technicznej Need for Speed Rivals bazuje na możliwościach zaawansowanego technologicznie silnika Frostbite 3, wykorzystanego w Battlefield 4. PCPS4XONEX360PS3 Need for Speed: Most Wanted Wyścigi 30 października 2012 Nowa odsłona legendarnej serii wyścigowej, nawiązująca do jednej z najwyżej ocenianych części cyklu – wydanego w 2005 roku Need for Speed: Most Wanted. Za przygotowanie gry odpowiedzialne jest ponownie studio Criterion Games, znane przede wszystkim ze zręcznościowej serii Burnout. Remake nawiązuje do pierwowzoru głównie za sprawą motywu dynamicznych pościgów z policją oraz tzw. „czarnej listy”, po której pniemy się, wyzywając kolejnych najbardziej poszukiwanych kierowców. Tym razem twórcy zaoferowali graczom otwarty świat i rozgrywkę w nieco sandboksowym stylu. Gra pozwala na swobodne poruszanie się po ulicach Fairhaven i przesiadanie się do dowolnego z odnalezionych tam samochodów. Biorąc udział w kolejnych wyścigach, odblokowujemy ulepszenia oraz modyfikacje poszczególnych maszyn i zyskujemy punkty prestiżu, niezbędne do rzucenia wyzwania kolejnym kierowcom z „czarnej listy”. Gra oferuje typowy dla serii, zręcznościowy model jazdy z widowiskowym systemem zniszczeń. PCX360PS3ANDiOSWiiUPSV Need for Speed: The Run Wyścigi 15 listopada 2011 Kolejna z części jednej z najbardziej uznawanych serii wyścigowych rozwijanych przez koncern Electronic Arts od 1995 roku. W przeciwieństwie do poprzedniej odsłony cyklu, tytuł został opracowany przez EA Black Box – jedno z wewnętrznych studiów amerykańskiego giganta. Fabuła gry koncentruje się na tytułowym wyścigu z zachodniego na wschodnie wybrzeże USA. Zwycięstwo jest jedynym sposobem, w jaki bohater opowieści spłacić może dług, zaciągnięty u niebezpiecznej organizacji przestępczej. Podczas rozgrywki przyjdzie nam sprostać rozmaitym wyścigowym wyzwaniom, a główna kampania gry została dodatkowo wzbogacona – po raz pierwszy w historii serii – fabularnymi sekwencjami zręcznościowymi tzw. „quick time events”. Stosunkowo krótką fabułę uzupełniono szeregiem pojedynczych wyzwań, w których ścigamy się po zasypywanych przez lawiny krętych, górskich trasach. Wysokie wrażenia wizualne zapewnia nam zaś silnik Frostbite 2, znany z cyklu Battlefield. PCX360PS3Wii3DS Shift 2: Unleashed Wyścigi 29 marca 2011 Kontynuacja wydanej w 2009 roku gry Need for Speed Shift, stanowiącej nieco bardziej realistyczny spin-off tej typowo zręcznościowej serii. Za powstanie tytułu odpowiada ponownie zespół Slightly Mad Studios, zaś mechanika rozgrywki kontynuuje w prostej linii założenia swej poprzedniczki, wprowadzając do zabawy niewielką ilość zmian. W grze zastosowano ten sam model jazdy, łączący elementy symulatora z prostotą wyścigów zręcznościowych. Pozostał także chwalony widok z wnętrza pojazdu, pozwalający na realistyczne przeżywanie wstrząsów, przeciążeń oraz kolizji. Prócz nowego zestawu tras oraz licencjonowanych samochodów, wśród godnych odnotowania nowości wymienić należy także możliwość ścigania się również w nocy. W grze poprawiono nieco grafikę, model oświetlenia oraz pracę kamery. Pojawił się także znany z Hot Pursuit system Autolog, stanowiący specjalny moduł sieciowy z mnóstwem rankingów i zestawień oraz opcją zabawy wieloosobowej. PCX360PS3iOS Need For Speed: Hot Pursuit Wyścigi 16 listopada 2010 Kolejna odsłona jednej z najpopularniejszych serii wyścigowych, rozwijanych od 1995 roku pod czujnym okiem Electronic Arts. Jej produkcję powierzono tym razem ekipie Criterion Games, znanej przede wszystkim z konsolowej serii Burnout. Tytuł gry nawiązuje do dwóch wydanych w latach 1998 i 2002 części cyklu, traktujących o zmaganiach kierowców z policją. Podczas zabawy możemy stanąć po obu stronach konfliktu i wcielić się zarówno w uciekającego kierowcę, jak i ścigającego go policjanta. Typowo zręcznościowy charakter serii podkreślono tym razem poprzez wprowadzenie szeregu gadżetów, przydatnych podczas rozgrywki. Policjanci korzystać mogą z kolczatek i blokad drogowych, zaś kierowcy z urządzeń zakłócających pracę radarów. Jak zwykle w serii nie zabrakło dziesiątek licencjonowanych samochodów oraz ścieżki dźwiękowej z utworami znanych wykonawców. Nowością jest specjalny system Autolog, który stanowi swoistą platformę społecznościową pozwalającą na rywalizację pomiędzy graczami. PCX360PS3ANDiOSWPWii Need for Speed World Wyścigi 27 lipca 2010 Sieciowa odsłona popularnej serii wyścigowej Need for Speed, nastawiona na rywalizację pomiędzy graczami. Za jej powstaniem stoją wewnętrzne studia EA, odpowiedzialne za kilka wcześniejszych części gry oraz serię Skate. Akcja produkcji przenosi nas do wypełnionego rozmaitymi atrakcjami wirtualnego miasta, podzielonego na szereg zróżnicowanych stylistycznie dzielnic. Gracze biorą udział w różnego rodzaju wyścigach, ścigając się z komputerowym przeciwnikiem, bądź między sobą. W przypadku zderzenia z radiowozem, stajemy także do pojedynków z policją. Za uzyskaną w wyścigach reputację odblokowywane są kolejne poziomy kierowcy oraz specjalne umiejętności. Zarobione pieniądze można wydać na nowe wozy i szereg ulepszeń, pozwalających na tuning mechaniczny oraz wizualny. Darmowy model rozgrywki uzupełniony został mikropłatnościami, pozwalającymi na zakup rozmaitych power-upów, dodatkowego miejsca w garażu lub wynajem ekskluzywnych modeli samochodów. PC Need for Speed: Nitro Wyścigi 6 listopada 2009 Kolejna odsłona znanej serii Need for Speed, tym razem stawiającej na bardziej zręcznościową zabawę. Mnóstwo licencjonowanych samochodów z górnej półki i niezwykła oprawa audiowizualna. WiiNDS Need for Speed Shift Wyścigi 15 września 2009 Kolejna odsłona serii wyścigowej Need for Speed, stanowiąca nieoczekiwany zwrot tego typowo zręcznościowego cyklu w stronę realizmu. Za sprawą nowego dewelopera, Slightly Mad Studios, otrzymaliśmy nowy, znacznie bardziej symulacyjny model jazdy. Podobnie jak w wydanym w 2007 roku ProStreet, rozgrywka koncentruje się na wyścigach torowych, pozwalając graczom wziąć udział w całym sezonie zmagań toczących się na rzeczywistych oraz fikcyjnych torach zamkniętych. Szeroką gamę licencjonowanych wozów poprowadzić możemy także w powracającym widoku z wnętrza pojazdu, co jeszcze bardziej wzmaga realizm oraz identyfikację z osobą kierowcy. Poza tradycyjnie wzbogaconą oprawą graficzną, twórcy zaimplementowali w grze nowy system kolizji i zniszczeń oraz ulepszone algorytmy sztucznej inteligencji. Dzięki temu nasi wirtualni rywale są podczas jazdy bardziej agresywni i próbują rozmaitych technik wyprzedzania przeciwników. PCX360PS3ANDiOSPSP Need for Speed: Undercover Wyścigi 18 listopada 2008 Po nieco bardziej realistycznym ProStreet, rozgrywającym się głównie na profesjonalnych, zamkniętych torach, popularna seria wyścigowa Need for Speed powraca na ulice miasta w swej tradycyjnej, zręcznościowej odsłonie. Opracowany przez kanadyjski oddział EA, Undercover kładzie też szczególny nacisk na fabułę. W grze wcielamy się w postać policjanta, który, pracując pod tytułową przykrywką, stara się wniknąć w szeregi gangu samochodowego. Aby to uczynić, musi udowodnić swe umiejętności w szeregu wyzwań wyścigowych, takich jak tradycyjne wyścigi, jazda na czas, bitwa na autostradzie czy wyprzedzanie. Zgodnie z tradycją serii, do dyspozycji otrzymujemy masę licencjonowanych samochodów, podatnych na tuning optyczny oraz mechaniczny. Poprawioną oprawę graficzną i przebojową ścieżkę dźwiękową uzupełniają wstawki filmowe z udziałem znanej z Mission: Impossible III Maggie Q. oraz piosenkarki Christiny Milian. PCX360PS3iOSWPPS2PSPWiiNDS Need for Speed ProStreet Wyścigi 13 listopada 2007 Jedenasta odsłona popularnej serii wyścigowej, wykreowanej przez koncern Electronic Arts. W odróżnieniu od poprzednich części cyklu, gra zrywa całkowicie z ideą nielegalnych wyścigów samochodowych, przenosząc akcję na profesjonalne, zamknięte tory. Gracze biorą udział w szeregu kolejnych zawodów, w ramach których rozgrywane są cztery podstawowe warianty wyścigów: tradycyjny, Drag, Drift oraz Speed Challenge, polegający na uzyskaniu jak najwyższej prędkości. Kolejne zwycięstwa odblokowują dostęp do nowych wyzwań oraz dodatkowych samochodów. Te reprezentują 26 licencjonowanych marek i dzięki specjalnemu systemowi Autosculpt mogą być poddawane tuningowi. Autorzy położyli szczególny nacisk na odwzorowanie kolizji oraz model uszkodzeń, których efekty wpływają teraz również na osiągi naszego wozu. Dla amatorów realizmu przewidziano także możliwość wyłączenia wszelkich udogodnień, jak wspomaganie kierownicy czy ABS, co czyni model jazdy nieco bardziej symulacyjnym. PCX360PS3PS2PSPWiiNDS Need for Speed Carbon Wyścigi 1 listopada 2006 Dziesiąta część bestsellerowego cyklu gier wyścigowych, zapoczątkowanego w 1995 roku. W grze wcielamy się w znanego z poprzedniej odsłony bohatera, który po powrocie do rodzinnego miasta odkrywa, że kontrolę nad organizacją ulicznych wyścigów przejęły wrogie gangi. W trakcie kolejnych wyścigowych wyzwań stopniowo – dzielnica po dzielnicy – odzyskamy panowanie nad miastem. Mechanika zabawy czerpie ze sprawdzonych rozwiązań swych poprzedniczek, wprowadzając jednocześnie zupełnie nowe elementy. Pierwszym z nich są pojedynki w kanionie, podczas których możemy przebić się przez barierki i spaść w przepaść. Druga z nowości to możliwość stworzenia własnego teamu, którego członkowie będą nas wspomagać w niektórych wyścigach np. blokując rywali. W grze nie zabrakło cut-scenek z udziałem żywych aktorów, kilkudziesięciu licencjonowanych modeli samochodów, a także rozbudowanych opcji tuningu, gdzie dzięki specjalnemu modułowi Autosculpt możemy zmodyfikować niemal każdy element nadwozia. PCX360PS3PS2PSPWiiNDSXBOXGBAGCN Need for Speed: Most Wanted (2005) Wyścigi 15 listopada 2005 Dziewiąta odsłona legendarnego cyklu samochodówek, wykreowanego przez koncern EA. Po dwóch częściach gry obdarzonych podtytułem Underground i poświęconych nielegalnym wyścigom ulicznym, kolejna produkcja w serii stanowi częściowy powrót do korzeni, łącząc rozwiązania wykorzystane w swych obu poprzedniczkach z elementami starszych części cyklu. Celem zabawy jest wspięcie się na szczyt tytułowej czarnej listy najbardziej poszukiwanych kierowców. Nadal więc poruszamy się po terenie wielkiego wirtualnego miasta, podejmując kolejne wyzwania w ramach kilku rodzajów wyścigów. Wśród nich znajdziemy tor, sprint, drag, eliminację, próbę czasową, próbę prędkości oraz ucieczkę przed policją. Po zaliczeniu odpowiedniej ilości wyzwań możemy wyzwać na pojedynek kolejnego kierowcę z listy. Obok typowych dla serii elementów, jak licencjonowane samochody oraz zróżnicowana ścieżka dźwiękowa, w grze zachowano także rozbudowane opcje mechanicznego i optycznego tuningu nabywanych samochodów. PCX360PS2NDSXBOXGBAGCN Need for Speed: Most Wanted 5-1-0 Wyścigi 15 listopada 2005 Need for Speed: Most Wanted stanowi kolejną część serii, rozwijanej od połowy lat dziewięćdziesiątych XX wieku. Po nocnych eskapadach z obu odsłon Need for Speed: Underground przyszedł czas na poruszanie się sportowym samochodem w warunkach zgoła odmiennych. PSP Need for Speed: Underground Rivals Wyścigi 15 marca 2005 Underground Rivals to debiut popularnej na całym świecie, wyścigowej serii Need for Speed na kieszonkowej konsoli PlayStation Portable. Jak wskazuje tytuł opisywanej produkcji, wirtualne zmagania koncentrują się tutaj wokół nielegalnych wyścigów ulicznych, w których walczymy o sławę i duże pieniądze. PSP Need for Speed: Underground 2 Wyścigi 12 listopada 2004 Kontynuacja bestsellerowej gry Need for Speed: Underground z 2003 roku, która odmieniła oblicze jednej z najpopularniejszych serii samochodowych, wykreowanej przez koncern Electronic Arts. W grze przenosimy się ponownie do skąpanej w mroku metropolii, którą po raz pierwszy w historii cyklu możemy dowolnie eksplorować, biorąc udział w kolejnych wyścigowych zmaganiach. Podczas zwiedzania miasta możemy rzucać wyzwania napotkanym kierowcom i uzyskiwać informacje o kolejnych miejscach spotkań wielbicieli nielegalnych wyścigów. Mechanika rozgrywki nie zmieniła się w istotny sposób, a autorzy cyklu położyli nacisk na szczegółowe odtworzenie jeszcze większej liczby licencjonowanych samochodów oraz części tuningowych. Oprawa graficzna gry została wyraźnie poprawiona i wykorzystuje całą masę nowoczesnych efektów graficznych. Równie wysoki poziom reprezentuje ścieżka dźwiękowa, w której wykorzystano tradycyjnie utwory znanych wykonawców o szerokim spektrum gatunkowym. PCPS2NDSXBOXGBAGCN Need for Speed: Underground Wyścigi 17 listopada 2003 Kolejna, siódma już odsłona legendarnego cyklu gier wyścigowych, zapoczątkowanego w 1995 roku. Gra opracowana ponownie przez zespół EA Black Box wnosi do serii prawdziwą rewolucję, koncentrując się na tematyce nielegalnych wyścigów ulicznych, spopularyzowanej przez film The Fast and the Furious. Tym razem, oprócz tradycyjnych wyścigów po ulicach pogrążonego w nocy miasta, czeka na nas także rywalizacja w zupełnie nowych trybach: drag racing oraz drift. Do naszej dyspozycji oddany został pokaźny wachlarz licencjonowanych wozów, popularnych wśród wielbicieli nielegalnego ścigania. Jednym z głównych atutów gry są spore możliwości ich modyfikacji, przy użyciu licencjonowanych części najpopularniejszych firm tuningowych. W grze położono spory nacisk na aspekt finansowy, a nowe modele samochodów i części nabywamy za gotówkę zarobioną podczas kolejnych wyścigów. Naszym zmaganiom towarzyszy wybuchowa ścieżka dźwiękowa, stanowiąca istną mieszaninę gatunków - od rapu, poprzez techno, aż do metalu. PCPS2XBOXGBAGCN Need for Speed: Hot Pursuit 2 Wyścigi 1 października 2002 Szósta odsłona popularnej serii samochodowej firmy Electronic Arts, rozwijająca pomysły zapoczątkowane w wydanym w 1998 roku Need for Speed III: Hot Pursuit. Podobnie jak w poprzedniczce, akcja gry koncentruje się na rywalizacji z policją, a do dyspozycji graczy oddano kilka trybów rozgrywki, pozwalających wcielić się zarówno w prawdziwych piratów drogowych, jak i goniących ich stróżów prawa, by rywalizować z komputerem bądź znajomymi w sieci. Głównym z nich jest oczywiście tytułowy Hot Pursuit, w którym ścigamy się z przeciwnikami z udziałem policji. Na potrzeby gry przygotowano ponad 20 zróżnicowanych tras, umiejscowionych w terenach miejskich, nadmorskich czy też leśnych. W garażu znajdziemy zaś tradycyjnie dla serii pokaźny wachlarz licencjonowanych samochodów, które podczas rozgrywki będziemy sukcesywnie nabywać za zdobyte w wyścigach punkty. Tytuł cechuje się dopracowaną, trójwymiarową grafiką oraz ścieżką dźwiękową z udziałem wielu znanych wykonawców. PCPS2XBOXGCN Need for Speed: Porsche 2000 Wyścigi 29 lutego 2000 Kolejna gra wyścigowa ze słynnego cyklu Need for Speed. Tym razem autorzy zdecydowali się całą produkcję poświęcić samochodom marki Porsche, tworząc ze swojego projektu swoistą encyklopedię aut niemieckiego producenta. PCPS1GBA Need for Speed 4: Road Challenge Wyścigi 1 marca 1999 Czwarta część słynnej serii wyścigowej zapoczątkowanej w 1995 roku przez firmę Electronic Arts. Gra Need for Speed: Road Challenge (znana także jako High Stakes) rozwija najlepsze pomysły swoich poprzedniczek. Oferuje możliwość pokierowania 18 licencjonowanymi samochodami czołowych marek na blisko 20 zróżnicowanych trasach, uwzględniających ruch uliczny, korki i patrole policji. Wyścigowe zmagania toczą się w kilku różnych trybach, wśród których nie zabrakło zapoczątkowanego w trójce trybu Hot Pursuit, gdzie możemy stanąć po stronie stróżów prawa i zasiąść za kierownicą policyjnego radiowozu. W porównaniu do poprzednich odsłon serii, w grze poprawiono oprawę graficzną oraz sztuczną inteligencję komputerowych kierowców i wprowadzono zmienne warunki pogodowe oraz realistyczny model zniszczeń, uwzględniający uszkodzenia wizualne oraz spadek osiągów. Po raz pierwszy otrzymaliśmy też prosty wątek ekonomiczny, pozwalający na naprawę i ulepszanie posiadanych samochodów. PCPS1 Need for Speed III: Hot Pursuit Wyścigi 25 marca 1998 Wprowadzająca szereg nowości trzecia odsłona słynnej serii wyścigowej. Przygotowany przez Electronic Arts tytuł wyróżnia się poprawioną oprawą graficzną i nowymi możliwościami zabawy. Wśród nich na pierwszy plan wysuwa się opcja wcielenia w policjanta, który ściga piratów drogowych. PCPS1 Need for Speed II Wyścigi 31 marca 1997 Druga odsłona słynnego cyklu gier wyścigowych, w której do dyspozycji pasjonatów motoryzacji oddano dziewięć luksusowych supersamochodów. Produkcja stara się w miarę realistycznie odwzorowywać zachowanie na drodze poszczególnych maszyn. PCPS1 The Need for Speed Wyścigi 31 sierpnia 1995 Opracowana przez studio Pioneer Productions we współpracy z Electronic Arts gra wyścigowa, w której zasiadamy za kierownicą ośmiu licencjonowanych demonów prędkości. Znalazły się tu Dodge Viper, Porsche 911, Chevrolet Corvette, Mazda RX-7, Toyota Supra, Honda NSX, Lamborghini Diablo oraz Ferrari Testarossa. Zabawa toczy się na jednej z siedmiu tras, na których spotkać możemy typowy ruch miejski oraz policję, ścigającą nas w razie naruszenia przepisów ruchu drogowego. PCPS1
Ścigaj się i wygraj! Poradnik do gry „Need For Speed: Undercover” zawiera opis poszczególnych elementów, porady ogólne co w każdym trybie zrobić oraz jak robić to najlepiej, a także informacje o wszystkich blisko 200 wyścigach i zadaniach, które znajdują się w grze. Ostatnia aktualizacja: 1 sierpnia 2016 Witaj w poradniku do dwunastej części serii Need For Speed! Oprócz opisu poszczególnych elementów i ogólnych porad co w każdym trybie musisz zrobić oraz jak robić to najlepiej znajdziesz także informacje o wszystkich blisko 200 wyścigach i zadaniach, które znajdują się w grze. Umożliwi ci to ukończenie Undercover'a w 100%. Aby ułatwić przeglądanie poradnika oznaczyłem kilkoma kolorami różne elementy gry: nazwę obszaru , na którym znajduje się misja; numer obrazka , który prezentuje opisaną sytuację; nazwy map bądź typ wyścigu ; inne elementy gry np. umiejętności kierowcy , zdominowanie . Adam "Fandarel" Makowski Wprowadzenie Misje możesz pokonywać w dowolnej kolejności, za każdym razem wszystkie dostępne przedstawia mapa. Starałem się pokonywać zwykłe wyścigi i co jakiś czas sięgać po zadania związane z fabułą. Nic nie stoi na przeszkodzie, abyś gdy tylko pojawia się kolejne zadanie fabularne brał w nim udział. Pamiętaj, że wtedy na ulepszenia auta może ci zabraknąć pieniędzy - zdobywasz je wygrywając zwykłe wyścigi. Jeśli masz jakieś problemy z wyścigiem możesz do niego wrócić później, gdy będziesz miał lepszy samochód. Podział na podrozdziały w postaci nazw dzielnic jest umowny. Misje praktycznie cały czas odbywają się na terenie całego Tri-City Bay. Chodziło o przedstawienie gdzie w głównej mierze rozgrywa się akcja fabularna. Jak grać? Need For Speed: Undercover jest prostą zręcznościówką, tzn. ciężko stracić panowanie nad samochodem, gdyż trzyma się on drogi jak przyklejony. Uważaj tylko na wyskokach, bo auto potrafi czasami wylądować bardzo dziwnie. Gdy tylko będziesz miał możliwość używania nitro staraj się to robić. Ponadto możesz go używać do stabilizowania wozu np. przy wychodzeniu z ostrego zakrętu. Jeżeli pojazd jest zwinny na wielu ostrych zakrętach w ogóle nie będziesz musiał zwalniać. Przy większości ostrych zakrętów staraj się wchodzić od zewnętrznej do wewnętrznej i nie hamuj, po prostu popuszczaj na ułamek sekundy gaz. Auta zostały podzielone na cztery grupy - poziomy. Do kolejnych poziomów będziesz uzyskiwał dostęp wraz z postępami w trybie kariery. Ulepszenia w Undercover są dosyć ubogie. Wraz z kupnem kolejnego auta nie warto się rozdrabniać w kupowanie ulepszeń poszczególnych części - zawsze kupuj od razu cały pakiet ulepszeń. Ponadto jest jeszcze tuning wizualny wraz z Autosculpt, który umożliwia szeroki zakres ustawień w wyglądzie spojlera, zderzaków, rury wydechowej czy felg. Następna Mapa Informacje o Need for Speed: Undercover - poradnik do gry Autor : Adam "Fandarel" Makowski Ostatnia aktualizacja : 1 sierpnia 2016 Poradnik zawiera : strony: 49, ilustracje: 724 . Skorzystaj z funkcji komentarzy do wskazania błędów lub uzupełnienia poradnika. Popularne strony w Need for Speed: Undercover - poradnik do gry Poradnik do gry - Mapa | Need for Speed Undercover poradnik Need for Speed: Undercover. Policja | Need for Speed Undercover poradnik Need for Speed: Undercover. [Solucja] Palm Harbor ( | Need for Speed Undercover poradnik Need for Speed: Undercover. [Solucja] Palm Harbor ( | Need for Speed Undercover poradnik Need for Speed: Undercover. [Solucja] Intro | Need for Speed Undercover poradnik Need for Speed: Undercover. Spis treści
need for speed undercover samochody